Começa a venda dos games ‘The sims 3′ e ‘Poderoso chefão 2′ no Brasil

11/04/2009

Duas séries de sucesso nos games voltam às lojas brasileiras a partir desta sexta-feira (10).

“The sims 3″, nova versão do jogo em que o usuário controla a vida de personagens virtuais, está em pré-venda em redes varejistas por R$ 99 (versão para PC). O lançamento oficial do jogo está marcado para 5 de junho. A produtora Electronic Arts promete relacionamentos mais realistas entre os personagens, e mais opções para criação de pessoas e objetos.

thesims31 | Começa a venda dos games The sims 3 e Poderoso chefão 2 no Brasil

Enquanto isso, “O poderoso chefão II”, jogo de ação baseado na trilogia de filmes de Francis Ford Coppola, ganha versões para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. O jogador faz parte do mundo mafioso de Nova York e passa também por missões na Flórida e em Havana (Cuba).

'Poderoso chefão 2

Fonte: G1 Games


Pai encontra drogas dentro de um GTA 4 usado

11/04/2009

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Um pai de dois filhos ficou chocado por encontrar quatro comprimidos de ecstasy, escondidos dentro de uma cópia usada de GTA 4 comprada recentemente numa loja Gamestore. Richard Thornhill e a sua esposa Lesley, ficaram perturbados com o acontecimento e receavam pela vida dos filhos, ao qual permitiram jogar, sendo mais tarde descoberto os comprimidos.

“Durante a tarde, agarrei no jogo e senti um pequeno alto, ao tentar descobrir o que seria, encontrei quatro comprimidos enrolados em película aderente. No início pensei que fosse só uma pequena bola de película aderente, mas assim que vi comprimidos lá dentro, fiquei chocado. Os comprimidos tinham um símbolo parecido ao de um Mitsubishi, e após pesquisar na internet, descobri que se tratava de ecstasy. O que mais me preocupava era o facto de o meu filho de 12 anos já ter jogado, e que poderia ter engolido algum desses comprimidos. Encontrar drogas ilegais dentro da caixa de um jogo, é a última coisa que podia esperar. Espero que as Gamestop tenham muito mais cuidado para evitar que coisas como estas não voltem a acontecer.” disse o Sr.Thornhill.

Fonte: MyGames


Konami revela os primeiros detalhes de Pro Evolution Soccer 2010.

08/04/2009

 | Konami revela os primeiros detalhes de Pro Evolution Soccer 2010.

Pro Evolution Soccer, ou Winning Eleven, é sem dúvidas um dos jogos de futebol mais aclamados pelos fãs do gênero. Entretanto, muitos jogadores não se contentaram com a experiência fornecida pelo último jogo da série (PES 09).

Os gráficos e as alterações na jogabilidade fizeram com que o jogo fosse logo trocado pelo seu maior concorrente, o famoso FIFA 09 que ao contrário da última edição de Pro Evolution Soccer, trouxe uma série de novidades a franquia.

Agora, para não perder tempo na corrida de volta ao topo, a Konami toma a dianteira e anuncia os primeiros detalhes do lançamento anual da sua popular franquia de futebol.

Ano novo, jogo novo

A jogabilidade de PES 2010 promete adentrar ainda mais no ramo da simulação (algo que sempre foi mais atribuído à série FIFA), deixando de lado alguns dos elementos construíram o sucesso da linha.

Entre as melhorias está a inteligência artificial revigorada que terá maior consciência espacial algo que irá aprimorar drasticamente a defesa por zona, tornando-a mais intuitiva. Os atletas virtuais irão procurar por espaços na defesa dos adversários, posicionando-se de forma mais inteligente.

PES 2010 promete ser um simulador muito mais real do que qualquer outra edição da série, exigindo uma boa estrutura tática e estratégica do jogador, além, é claro, dos reflexos rápidos e movimentos precisos dos atletas.

Além disso, os goleiros também prometem estar muito mais versáteis e com habilidades que se equiparam a dos arqueiros do futebol moderno (é o Rogério Ceni fazendo escola). E as novidades não param por ai, já que a arbitragem também foi revista, com um cérebro virtual mais trabalhado, os homens do apito serão capazes de fazer decisões mais balanceadas ao longo das partidas.

Como de costume a nova edição da série também contará com gráficos revigorados, totalmente remodelados em relação as últimas versões lançadas pela Konami. As modelagens dos jogadores devem ficar mais próximas das suas contrapartes reais, incluindo expressões e gesticulações singulares de cada atleta.

Mas certamente o ponto principal das melhorias gráficas deve ficar por conta dos efeitos de luz e as diferenciações causadas pelas diferentes condições de tempo (sol, chuva e neve) e luz (dia, noite e entardecer), bem como os detalhes de cada estádio e como a arquitetura de cada um afeta o campo de jogo.

As comemorações e animações também foram revistas e agora incorporam grande parte da jogabilidade, dessa forma os replays ficam ainda mais belos, mostrando aquele drible perfeito ou aquele golaço em vários ângulos diferentes.

O dono da bola

Outro aspecto interessante é o comportamento individual dos atletas virtuais. Se nas versões anteriores da linha PES, a estratégia e formação da equipe ditavam o comportamento dos jogadores, PES 2010 introduz um novo sistema no qual a natureza particular dos jogadores (se ele é um atacante ou um defensor) irá determinar a sua movimentação em campo, sendo que essa natureza é construída com base nos seus atributos físicos e habilidades.

O melhor de tudo é que o adversário respondendo a mesma forma, adaptando-se ao comportamento do atacante. Assim, se jogador é conhecido pelos seus dribles, os defensores irão se organizar de uma forma para que o confronto direto seja mínimo, e que a cobertura e marcação seja maximizada.

Pro Evolution Soccer 2010 ainda não tem data de lançamento mas está previsto para  o final do ano, com versões para o Xbox 360, PlayStation 3, PC, PlayStation 2 e PlaySation Portable, sendo que o Nintendo Wii e DS, contarão com títulos separados, desenvolvidos especialmente para os consoles.

esta | Konami revela os primeiros detalhes de Pro Evolution Soccer 2010.

Fonte: www.baixakijogos.com.br


Queen’s Blade no PSP

07/04/2009

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O anime Queen’s Blade estreou essa semana e revelou ser o novo hit do fanservice na tv japonesa: muita calcinha, peitos, bundas e mulheres assanhadas dando porrada como desculpa de mostrar seus dotes físicos (e olha que não citei as imagens promocionais com as garotas derramando leito no corpo fazendo alusão a outro líquido… Se é que vocês entenderam…). Aproveitando-se de tantas “qualidades”, a Namco Bandai já está toda fogosa trabalhando em um SRPG baseado no anime (que aliás é baseado numa popular série de livros). O jogo misturará lutas corpo-a-corpo com exploração de ambiente, com todas as personagens em formato SD.

Queen’s Spiral Chaos deverá ser lançado até o fim do ano para o PSP, console portátil que anda fazendo a alegria da Sony (também, depois do fiasco do PS3…).

Fonte: JBOX.com.br


Game de terror “Silent Hill” estreia no Nintendo Wii

07/04/2009

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Lançada pela produtora Konami em 1999, a série de terror “Silent Hill”, ganhará sua primeira versão para Wii, da Nintendo.

“Silent Hill: Shattered Memories” será lançado no segundo semestre, também para PlayStation 2 e o portátil PSP, que conta a história de Harry Mason, tentando solucionar o desaparecimento de sua filha, Cheryl.

Sensível aos movimentos, o controle remoto da Nintendo Wii, funcionará como tocha e telefone celular.

A série de suspense vai exigir bastante investigação e análise de pistas, promete o Konami, além de sustos e criaturas bizarras, que também devem fazer parte do cardápio.

Fonte: www.globo.com


Need for Speed SHIFT

05/04/2009
Need For Speed: Shift é um dos jogos que fazem parte da trilogia da Electronic Arts que visa revitalizar a série. Assim como Need For Speed: Nitro e Need For Speed: Online, Shift é um game que conta com elementos únicos focados na simulação, e está disponível para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. A desenvolvedora é a Slightly Mad Studios, empresa que já tem tradição nos games de corrida.O game conta com uma jogabilidade mista, que adiciona leves traços de estilo arcade à simulação. Se você já desfrutou de títulos como GRID, provavelmente perceberá a semelhança em Shift. Além de uma jogabilidade variada, o game também introduz uma vasta gama de veículos. Desde os “tradicionais”, como Lotus Elise 111R, Shelby Terelingua e Audi RS4, até os mais poderosos, que incluem Corvete Z06, Porsche 911 GT2 e o Pagani Zonda F.

Há também diversas perspectivas para o jogador desfrutar do jogo. Um dos destaques vai para o cockpit. Além da qualidade das texturas, a equipe tratou de inserir efeitos que simulam com precisão a realidade. Se você alcançar uma velocidade relativamente alta, notará que o ambiente se torna embaçado. Mas isso não é tudo. Caso você esteja à beira dos 200 km/h, a câmera se moverá para trás, simulando a cabeça do piloto sendo forçada devido à alta velocidade e as mãos do piloto serão pressionadas contra o volante.

Os efeitos também estarão presentes nas colisões. A câmera é sacudida violentamente com os impactos, a tela se torna borrada e, caso você saia vivo, é possível ouvir as batidas do coração do piloto. Sem dúvidas, um grande esforço da desenvolvedora para simular a realidade, e resultado promete ser fantástico. Fora os efeitos de visuais, o áudio do game é outro atributo em que Slightly Mad está caprichando, assim como no “Force Feedback”, que simula a atuação da força G no volante.

Desenvolvedor:Slightly Mad Studios
Distribuidor:EA Games
Gênero:Corrida
Lançamento: 3º trimestre de 2009
Faixa etária:Indefinida
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Fonte: www.baixakijogos.com.br


Criador de Beyond Good & Evil fala sobre a continuação do jogo.

05/04/2009

Michel Ancel — criador do jogo Beyond Good & Evil — revelou que a continuação do jogo será ainda melhor do que o original. Segundo Ancel, o título contará com o retorno de alguns dos personagens favoritos da primeira edição, mantendo assim o mesmo espírito do original.

O diretor da produção seguiu explicando que as limitações técnicas da geração passada impossibilitavam a produção dessa continuação, mas agora os consoles se encontram em um momento propício para o desenvolvimento de Beyond Good and Evil 2, que contará com um ar mais cinematográfico, a exemplo de Metal Gear Solid 4.

Michel Ancel, não desconsidera a possibilidade de uma versão do jogo para o Nintendo Wii, apesar de não acreditar muito nessa ideia. Segundo ele, o mais provável é que o jogo seja lançado para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Beyond Good and Evil 2 contará ainda com uma jogabilidade muito diferente da que pode ser conferida no primeiro título da franquia. Michel revelou que eles pretendem criar algo maior e mais envolvente, contando com seções de investigação mais complexas e desafiadoras.

O jogo deve ser tão inovador que a equipe de desenvolvimento foi obrigada a criar novas ferramentas e processos para fundamentar o desenvolvimento do jogo, que ainda se encontra na fase de pré-produção.

Neste momento a equipe não tem nenhuma previsão de lançamento, já que estão mais focados na elaboração dessas ferramentas de forma que essas venham a satisfazê-los por completo.

Michel Ancel ainda comparou os processos de desenvolvimento da sua equipa com a criação de uma nova interface, na qual se observa um novo protótipo muito promissor, mas não se sabe se irá funcionar ou não.

Em suma, Beyond Good and Evil 2 promete agitar o mundo dos jogos — os primeiros vídeos e o jogo original certamente já servem de inspiração para a imaginação dos jogadores — mas ainda vai demorar muito para ficar pronto.

bey | Criador de Beyond Good & Evil fala sobre a continuação do jogo.


Fonte: www.baixakijogos.com.br


Preview “The Sims 3″

05/04/2009
Desenvolvedor: Maxis
Distribuidor: EA Games
Gênero: Simulador

The Sims 3 é a continuação do mais famoso simulador de vida, desenvolvido pela Maxis. O primeiro título da série fez sucesso entre os mais diversos públicos por possibilitar o controle da vida dos personagens no jogo, os Sims, desde suas necessidades básicas, como comer e dormir, até seus empregos e relacionamentos.

A terceira edição do jogo deve manter a mesma fórmula de sucesso que consagrou a série, ao mesmo tempo em que expande as barreiras da franquia introduzindo novos elementos a jogabilidade e corrigindo alguns problemas do passado. Com gráficos melhorados, e muito mais possibilidades de personalização dos Sims, os fãs da série devem se surpreender com amais nova versão do simulador de vida real.

Nesta versão o jogo deixa de ser focado nas necessidades básicas dos personagens, já que eles se tornam mais independentes, sendo capazes de comer, durmir e ir ao banheiro sozinhos. O grande destaque então passa a ser no destino de cada um dos seus Sims, já que tarefas mais importantes como relacionamentos, trabalho e família se tornam totalmente controladas pelo gamer, com uma grande variedade de possibilidades. A função de definir o visual e as roupas dos Sims também será ampliada, e todos os aspectos da personalidade e do comportamento do personagem estarão em voga.

Sem telas de loading atrapalhando o desenrolar do jogo, seu Sim vai sair de casa e ir até a cidade, até a casa de outros personagens, mesmo que não jogáveis, ir trabalhar, encontrar os amigos, se divertir, ter filhos, se casar e muito mais. Sem a possibilidade de interagir com alienígenas, o jogo os substitui por fantasmas, que podem até mesmo ter filhos e serem controlados pelos jogadores.

O Jogo tem data de lançamento prevista para 02 de junho de 2009

thesims3 | Preview The Sims 3

Fonte: www.baixakijogos.com.br


O game brasileiro de estratégia online, Taikodom ganhou o Troféu Gameworld

01/04/2009

taikodom5 thumb | O game brasileiro de estratégia online, Taikodom ganhou o Troféu Gameworld

O Taikodom, game massivo online desenvolvido pela empresa catarinense Hoplon, conquistou o prêmio de Destaque do Ano da quinta edição do Troféu Gameworld, promovido pela revista especializada, EGM. Tarqüínio Teles, CEO da Hoplon, recebeu a premiação durante cerimônia realizada nessa terça-feira, 31 de março, no Teatro Imprensa, em São Paulo.

“Essa é a confirmação de que é possível fazer um game de excelente qualidade no Brasil e mostra que a Hoplon está no caminho certo com o Taikodom. É o primeiro passo de um longo caminho rumo ao sucesso mundial”, comentou Teles. Resultado de quatro anos de trabalho e em contínua evolução, Taikodom é o maior multiplayer online produzido no Brasil, onde os jogadores participam de combates e de atividades de mineração e comércio, sozinhos ou unidos em corporações.

O 5º Troféu Gameworld foi entregue aos vencedores de outras 23 categorias, eleitos pelos internautas durante 58 dias de votação. Segundo a Tambor, editora organizadora do evento, foram computados mais de 45 mil votos.

Sobre o Taikodom – É o maior jogo massivo online já produzido no Brasil. Sozinhos ou unidos em corporações, os jogadores participam de combates e atividades de mineração e comércio em pleno espaço. A ação, ambientada no século 23, acontece em tempo real. Free-to-play, o game foi lançado oficialmente em outubro de 2008. Resultado de cinco anos de trabalho, continua em constante expansão. Para saber mais sobre o universo ficcional do jogo, consulte www.universotaikodom.com.br. Para jogar, acesse www.taikodom.com.br

Fonte: MegaCubo

Postado por Lipe


Rio pode ser cenário de nova versão do game ‘Call of Duty’

27/03/2009

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O site IGN divulgou nesta quinta-feira (26) que o game “Call of Duty: Modern Warfare 2” será ambientado na cidade do Rio de Janeiro – a primeira versão de “Call of Duty” com esse subtítulo se passa no Oriente Médio.

A novidade será lançada no dia 10 de novembro, ainda segundo o IGN, que disse ter visto no trailer o Cristo Redentor e favelas. O site oficial tem um vídeo bastante pesado e conceitual, com imagens sobrepostas, veja abaixo o vídeo que está no youtube.

Fonte: G1 / Games

Postado por Lipe